[紙模型] 獨角獸Tosor(1/9) 2018/2/5開始gogogo 入坑網址 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00109&sn=453094 總共九個部位,只有黑白印表機先玩玩看 先是Tosor部位花約3天 2018/2/7成果如下 閱讀完整內容
教學紀錄1 1. [Unity3D][教學]從頭開始簡易的小遊戲製作1(C#)整合生成、移動、重力與新的GUIText https://www.youtube.com/watch?v=FKCYi8_iTds 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 碰撞細節 http://yawling.blogspot.com/2013/01/unity-3d-corrisiontrigger.html 傳值 http://www.manew.com/7183.html 結尾結尾 閱讀完整內容
[紙模型] 獨角獸Tosor(1/9) 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 2018/2/5開始gogogo 入坑網址 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00109&sn=453094 總共九個部位,只有黑白印表機先玩玩看 先是Tosor部位花約3天 2018/2/7成果如下 閱讀完整內容
觀賞 阿葉的密技 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 Mesh X Material = DrawCalls (廣義上) DrawCalls = 耗能 (廣廣廣義) 手游控制在30以下 不建議IOS設備超過100 閱讀完整內容
教學紀錄1 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 1. [Unity3D][教學]從頭開始簡易的小遊戲製作1(C#)整合生成、移動、重力與新的GUIText https://www.youtube.com/watch?v=FKCYi8_iTds 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 結尾結尾 碰撞細節 http://yawling.blogspot.com/2013/01/unity-3d-corrisiontrigger.html 傳值 http://www.manew.com/7183.html 結尾結尾 閱讀完整內容